WINE 10.2 arriva con vkd3d 1.15 e quasi 300 modifiche

VINO 10.2

WineHQ continua lo sviluppo della versione WINE che verrà rilasciata nel 2026. Due settimane fa Hanno iniziato con lui, a quel punto iniziò una fase in cui ci consegnavano una nuova versione di sviluppo ogni due settimane. Naturalmente, se nulla interrompe il programma. Quale ci hanno dato poche ore fa è VINO 10.2, e ricordiamo che queste versioni non devono essere confuse con quelle stabili, le cui versioni intermedie saranno numerate 10.0.1, 10.0.2, ecc.

L'elenco delle nuove funzionalità di WINE 10.2 evidenzia che il vkd3d incluso è stato aggiornato alla versione 1.15, il supporto per l'impostazione della priorità dei thread, la modalità WoW64 può ora essere riattivata dinamicamente e sono stati fatti progressi sul driver Bluetooth, insieme alle solite correzioni varie. Per quanto riguarda i numeri, sono stati corretti 20 bug e apportate 272 modifiche.

Bug corretti in WINE 10.2

  • Il "sistema di test" di Guild Wars non mostra i risultati dei test.
  • MSWT Kart 2004 non funziona.
  • TU, IO e LEI: il gioco si blocca dopo l'avvio dal launcher.
  • Myst a 16 bit si blocca quando si accede a Book.
  • vbscript: Join() non è implementato.
  • psql 16: codice di errore win32 non riconosciuto: 127 Binario non valido: argomento non valido / impossibile trovare un 'psql.exe' da eseguire.
  • wineboot non è riuscito a inizializzare un prefisso wine.
  • Regressione: alcuni giochi a schermo intero vengono visualizzati in modo errato quando si passa da una finestra di gioco all'altra.
  • Final Fantasy XI Online si blocca a causa di un errore di pagina non gestito all'avvio.
  • Wine Wordpad si avvia con una schermata vuota.
  • cmd non supporta il reindirizzamento del controllo da destra a sinistra (2<&1).
  • Sekiro: Shadows Die Twice si blocca all'avvio con il controller Xbox One collegato.
  • cmd: '@echo off' viene propagato al genitore nell'istruzione CALL (CALL sembra bloccarsi).
  • cmd: Espansione della sottostringa errata dell'ultimo carattere (ad esempio !MY_STR:~1!).
  • Per far funzionare configure.js di libxml2, è necessario implementare ITextStream::WriteBlankLines().
  • mvscp90::std::ifstream::seekg(0) si blocca.
  • Wine non si avvia se compilato con binutils 2.44.
  • SetThreadPriority fallisce in modo imprevisto sui thread terminati invece che su no-op.
  • Cyberpunk 2077 non si carica con le modifiche al CyberEngine.
  • La versione cross-compilata di Wine non installa più un binario loader 'wine'.

Ora disponibili

VINO 10.2 ya è possibile scaricare dal pulsante che hai sotto queste righe. Nel tuo pagina di download Ci sono anche informazioni su come installare questa e altre versioni su Linux e altri sistemi operativi come macOS e persino Android.

Tra due settimane, se il programma continua come di consueto e non ci sono segnali contrari, verrà rilasciato WINE 10.3, anch'esso con decine di modifiche in preparazione di WINE 11.0, che arriverà, stando a quanto riportato nelle release precedenti, all'inizio del 2026.


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile del trattamento: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.