WineHQ continua a dare forma a quella che sarà la prossima versione stabile di Wine Is Not an Emulator. Dopo la pausa natalizia, venerdì sera secondo l'ora spagnola, ci ha dato VINO 10.0-rc4, cioè la quarta Release Candidate o candidata stabile che arriverà nell'anno in cui siamo appena entrati. In questa fase di sviluppo si stanno già concentrando sul completamento del lavoro svolto nel corso del 2024.
Quindi nell'elenco delle novità c'è solo questo, cioè che sono stati corretti solo gli errori perché siamo già nel blocco del codice. In cifre, ciò significa che hanno corretto un totale di 13 bug, quelli nell'elenco seguente, e apportato un totale di 31 cambia.
Bug risolti in WINE 10.0-rc4
- Ordine imprevisto dei risultati nell'espansione dei caratteri jolly.
- Melodyne si blocca quando si utilizza lo strumento Ottimizza.
- Gaea Installer si arresta in modo anomalo quando si preme Invio.
- Il programma di installazione di .NET framework 2.0 a 64 bit si blocca durante la creazione/installazione di immagini native dell'assembly "System.Windows.Forms" in GAC.
- Into The Breach si blocca quando si passa a schermo intero.
- ws2_32:sock – test_WSARecv() a volte fallisce con "got apc_count 1." su Windows.
- Final Fantasy XI Online: alcune texture sono trasparenti, mal formate o mal posizionate.
- Final Fantasy XI Online: texture errate/danneggiate visualizzate sui modelli.
- WinCatalog si blocca all'avvio.
- Il programma di installazione di Rhinoceros 8.11 si blocca all'avvio.
- Arcanum (e molti altri titoli) si blocca all'avvio.
- Le applicazioni ridotte a icona vengono ripristinate con -4 pixel verticali.
- Regressione 10.0-rc1 (dsoundrender): nessun audio o crash su alcuni video.
VINO 10.0-rc4 ya è possibile scaricare dal pulsante che hai sotto queste righe. Nel tuo pagina di download Ci sono anche informazioni su come installare questa e altre versioni su Linux e altri sistemi operativi come macOS e persino Android.
Se tutto va secondo il programma, WINE 10.0-rc5 arriverà tra sette giorni, e ci sarà un nuovo RC ogni settimana fino al rilascio della versione stabile che vedremo a gennaio o all'inizio di febbraio.