L'anteprima di CRYENGINE 5.4 è stata rilasciata con il supporto per Vulkan

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Ottime notizie per il mondo del gaming. È stata rilasciata la Preview di CRYENGINE 5.4 , che include il supporto per Vulkan, una novità davvero interessante vista la potenza di questa API grafica che sta guadagnando terreno rispetto a OpenGL grazie all'enorme contributo di AMD al settore. Per chi non avesse familiarità con CRYENGINE, si tratta di un motore grafico sviluppato da Crytek, inizialmente come motore di test per NVIDIA e successivamente utilizzato in giochi Ubisoft come Far Cry. Supporta Linux e Android…

Con questa nuova versione, gli sviluppatori hanno integrato ben 620 miglioramenti. Questi includono correzioni di bug, come di consueto, e nuove funzionalità. Tra queste, spicca il supporto per l'API Vulkan . Sebbene sia ancora in una fase iniziale di sviluppo, è sempre una buona notizia vedere uno dei motori grafici più famosi ottenere questo supporto. E anche se al momento il supporto è disponibile solo per PC, in futuro verrà esteso anche ad Android, o almeno questo è l'intento.

Come ho detto, la notizia non è ancora incentrata su Linux , ma non c'è nulla che suggerisca che non estenderanno questa funzionalità anche alla piattaforma Penguin, dato che, come ho accennato nel primo paragrafo, supportano questi sistemi. Circolano voci secondo cui alcuni dipendenti starebbero lavorando gratuitamente per aggiungere questo supporto a Linux, ma per ora si tratta solo di indiscrezioni. Dovremo aspettare e vedere cosa succederà, ma spero vivamente che questa funzionalità venga estesa anche a Linux. Sarebbe assurdo il contrario.

La verità è che molti titoli su Steam , il negozio di Valve, utilizzano questo motore grafico, quindi questi miglioramenti e quelli futuri sono molto benvenuti. Presto, anche gli utenti di SteamOS e di altre distribuzioni GNU/Linux potranno goderne.


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